L3 MIASHS, Programmation Web 2, année 2022
Vous trouverez ici l’image animé utilisée.
- Faire marcher un lemming
- Faire en sorte que le lemming se retourne quand il arrive sur le bord
- Faire en sorte que le lemming tombe depuis un endroit au hasard au lancement de la page
- Avoir un bouton qui fait apparaître de nouveaux lemmings
- Faire apparaître un lemming à l’endroit où on clique
- Faire en sorte que les lemmings se retournent quand ils croisent un camarade
Faites attention à utiliser les notions d’objets correctement.
Exemple
Compiled the: mer. 04 sept. 2024 12:49:57 CEST