L3 MIASHS, Programmation Web 2, année 2022
Vous trouverez ici l’image animé utilisée.
- Faire marcher un lemming
 - Faire en sorte que le lemming se retourne quand il arrive sur le bord
 - Faire en sorte que le lemming tombe depuis un endroit au hasard au lancement de la page
 - Avoir un bouton qui fait apparaître de nouveaux lemmings
 - Faire apparaître un lemming à l’endroit où on clique
 - Faire en sorte que les lemmings se retournent quand ils croisent un camarade
 
Faites attention à utiliser les notions d’objets correctement.
Exemple
Compiled the: ven. 05 sept. 2025 16:27:36 CEST